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Notch雄心勃勃的0x10c概念详述

发布时间:2019-05-02 14:34 来源:http://www.bashangcaoyuan.cc

Minecraft的创造者Markus“Notch”Persson透露了一系列想法,他正在为即将到来的太空冒险 - 虚拟物品0x10c进行修补。

也许游戏最独特的方面是你可以实际编程你的船的16位大脑。对于像我这样无法编的人来说,这听起来令人费解,但是Notch确保新人可以使用它。

“我正在尝试设计游戏,因此您不必了解编程,但您可以共享代,”Notch在接受PC Gamer采访时表示。 “如果你有一个朋友制作了这个非常棒的对接算法,你可以将它放在游戏中的软盘上并将其放入你的计算机中。”

是的,对接是一种实际的机制。游戏世界将是如此巨大,以至于你实际上能够实时飞行并降落在行星上。 (好吧,也许不是实时实时,因为这需要几十年,但你知道我的意思)。您对船舶的控制将非常详细,即使是最小的危险1.80征战帝王合击也需要维修。正如你所期望的那样,笨重的金属片在太空中以某种方式支持人们,事情会出错很多。

“我真的很想让事情出错,”开发商Mojang的Tobias M?llstam说道。 “但我认为我们已经设法建立了一个可以出问题的哲学,而且我们不会做太多的判断。就像你以120%的速度运行并着火,但你只是想做到这一点。它有点像俗气,但我喜欢它。“

“目标是让它感觉有点像Firefly,”Notch解释道。 “你可以试着降落在一个星球上,但你陷入困境,而不是让船只像现实生活中那样爆炸,起落架就会被打破。然后你必须通过寻找资源来解决这个问题。而不是冒险从这里飞到这里,它是:我设置了目的地,天啊我击中了一个小小行星,并且隐形装置坏了。“

“我的想法是,如果重力发生器崩溃并且你加速,你就会被推倒。如果你被某传奇私服1.80失落2合1些东西击中,一切都会变成'Bonk!'你有电线,你有附件可以挂下,所以你可以看到[重力和惯的影响]电线如何悬挂。“

他进一步指出Alien是一个灵感,因为这艘船将具有很多个,它将更多地关注在船内的感觉,而不是简单地从外面观察船只。

其他地方Notch证实,只要它很有趣,他就会将“多人游戏”添加到Ox10c。

“现在它根本不是多人游戏,我只是想弄清楚它的实际机制,”他解释道。 “现在游戏中没有任何东西是有趣的。我需要弄清楚这一切中真正有趣的游戏机制。”

0x10c还有很长的路要走,但实时的第一人称空间sim肯定是一个有趣的过程,我们希望它能够结合在一起。与此同时,查看一些新发布的早期镜头,展示船舶内部的更多内容。

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