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聚焦On_31

发布时间:2019-05-23 13:41 来源:http://www.bashangcaoyuan.cc

位于拉斯维加斯的Petroglyph是与出版商Trion Studios - End of Nations,一个大型多人实时战略游戏一起努力开展新项目。是的,之前已经尝试了很多次,是的,这个概念并不总是被淘汰出局。但是工作室没有采取与其他游戏尝试过的方法相同的方法 - 即,在共享的世界中存在持久的基础和持有,可以在您注销并进入睡眠状态后受到攻击。相反,游戏将大量实例化并基于遍布全球的一次遭遇。该游戏将有两个可玩的阵营,玩家可以加入,但也会有第三个非玩家派系,称为国家勋章。而命令将成为你在玩家对环境实例中的主要敌人,它将通过游戏的故事提升你的角色。但是,为了帮助代表你的阵营接管世界,你需要与来自对方阵营的玩家进行玩家对玩家的比赛。但是Trion和Petroglyph还没有进入PVP的细节。在任何情况下,游戏都会让你随时随地辍学和退出各种实例任务。

< p>你将扮演三个职业之一 - 坦克指挥官,指挥官或炮兵指挥官。坦克指挥官专攻坦克,游戏中的肉与土豆作战单位,平衡良好的装甲和良好的火力;指挥官专注于更小,更快的战术车辆;炮兵指挥官专攻装甲较少但具有毁灭的远程炮兵。虽然这些职业授予你专门的能力和奖金,这些能力和奖金都是游戏的三个车型中的一个,但是如果他们在下一个需要稍微全面的部队时,没有什么能阻止坦克指挥官向他们的军队添加几辆轻型车辆或迫击炮。任务。所有任务都在战争室界面,让您可以找到全球各地的热点(包括您的阵营失去地面并需要支持的关键区域),并检查您的馆藏和常备军队。

你在游戏中的头像是一个持久的总部,它在开放世界中存在而不是但是在它自己的私有实例中。你可以建立你的总部,就像你在传统的实时战略游戏中升级你的基地一样,通过机场等升级,这将释放召唤毁灭空袭的能力。战争室还可以让你跳到角色的军械库,这里有你所有的单位。随着时间的推移,你将在一个巨大的虚拟中收集各种坦克,火炮和轻型车辆。然后,您可以自定义颜色并为其添加贴花。您拥有的每辆车都有一个特定的点值,不同的实例将具有可以部署的不同点值(例如,我们观察的任务有500点,这意味着我们能够带来一股力量大约辆坦克投入战斗)。

我们观看的任务是一个中级PVE实例(适用于10到20级左右的角色),其中国家勋章控制着一个由小型坦克和轻型车辆公司破坏的工业区,以及一个巨大的老板。巨大的地图,一个20平方英里的虚拟工厂和破碎的混凝土,被几个小型的敌人车辆填充,我们的远征部队能够相当容易地击败它们。然而,一旦我们到达老板,一艘巨大的,落地的战舰与坦克踏板倾倒在我们头上的导弹和电磁脉冲有效载荷的缓存。幸运的是,在演示的这一点上,我们加入了一个即兴团体的其他几个玩家。像这样的高级别老板肯定会要求协调的球员队伍取下,全部解雇他们的特殊能力(比如前面提到的空袭,用壮观的地毯式轰炸描绘一段地面)并使用支援能力,例如“愈合,“这不是任何一个职业所独有的。

位于拉斯维加斯的Petroglyph是与出版商Trion Studios - End of Nations,一个大型多人实时战略游戏一起努力开展新项目。是的,之前已经尝试了很多次,是的,这个概念并不总是被淘汰出局。但是工作室没有采取与其他游戏尝试过的方法相同的方法 - 即,在共享的世界中存在持久的基础和持有,可以在您注销并进入睡眠状态后受到攻击。相反,游戏将大量实例化并基于遍布全球的一次遭遇。该游戏将有两个可玩的阵营,玩家可以加入,但也会有第三个非玩家派系,称为国家勋章。而命令将成为你在玩家对环境实例中的主要敌人,它将通过游戏的故事提升你的角色。但是,为了帮助代表你的阵营接管世界,你需要与来自对方阵营的玩家进行玩家对玩家的比赛。但是Trion和Petroglyph还没有进入PVP的细节。在任何情况下,游戏都会让你随时随地辍学和退出各种实例任务。

< p>你将扮演三个职业之一 - 坦克指挥官,指挥官或炮兵指挥官。坦克指挥官专攻坦克,游戏中的肉与土豆作战单位,平衡良好的装甲和良好的火力;指挥官专注于更小,更快的战术车辆;炮兵指挥官专攻装甲较少但具有毁灭的远程炮兵。虽然这些职业授予你专门的能力和奖金,这些能力和奖金都是游戏的三个车型中的一个,但是如果他们在下一个需要稍微全面的部队时,没有什么能阻止坦克指挥官向他们的军队添加几辆轻型车辆或迫击炮。任务。所有任务都在战争室界面,让您可以找到全球各地的热点(包括您的阵营失去地面并需要支持的关键区域),并检查您的馆藏和常备军队。

你在游戏中的头像是一个持久的总部,它在开放世界中存在而不是但是在它自己的私有实例中。你可以建立你的总部,就像你在传统的实时战略游戏中升级你的基地一样,通过机场等升级,这将释放召唤毁灭空袭的能力。战争室还可以让你跳到角色的军械库,这里有你所有的单位。随着时间的推移,你将在一个巨大的虚拟中收集各种坦克,火炮和轻型车辆。然后,您可以自定义颜色并为其添加贴花。您拥有的每辆车都有一个特定的点值,不同的实例将具有可以部署的不同点值(例如,我们观察的任务有500点,这意味着我们能够带来一股力量大约辆坦克投入战斗)。

我们观看的任务是一个中级PVE实例(适用于10到20级左右的角色),其中国家勋章控制着一个由小型坦克和轻型车辆公司破坏的工业区,以及一个巨大的老板。巨大的地图,一个20平方英里的虚拟工厂和破碎的混凝土,被几个小型的敌人车辆填充,我们的远征部队能够相当容易地击败它们。然而,一旦我们到达老板,一艘巨大的,落地的战舰与坦克踏板倾倒在我们头上的导弹和电磁脉冲有效载荷的缓存。幸运的是,在演示的这一点上,我们加入了一个即兴团体的其他几个玩家。像这样的高级别老板肯定会要求协调的球员队伍取下,全部解雇他们的特殊能力(比如前面提到的空袭,用壮观的地毯式轰炸描绘一段地面)并使用支援能力,例如“愈合,“这不是任何一个职业所独有的。

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