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两类游戏沉浸,或者我如何在10分钟内成为VR Fanboy

发布时间:2019-05-17 13:56 来源:http://www.bashangcaoyuan.cc

如果你向一千名随机游戏玩家询问他们认为过去几年最大的游戏流行语是什么,我打赌你们中有999人会说虚拟现实。奇怪的一个人可能会相信,并且可以确信,Gowas是所有游戏中的全部游戏,但他们错了。这是VR。

PlayStation VR,Oculus Rift,Google Cardboard…看起来你现在看起来无处不在,你会看到VR或其他东西。直到我自己的母亲打电话给我并兴奋地告诉我有关她的新手机附带的新GearVR耳机我才意识到这一点并不是“神圣的废话”。 VR正在接管。”

几周前,我在AtTwitchCona尝试了一个名为实验室的虚拟现实概念中的一个迷你长弓塔防,一个小游戏。它是一个很棒的小浪潮游戏,你环顾四周,使用你的Vive控制器向愤怒的小维京男子射击弓箭,直到你的城堡。 (我假设他们是维京人,因为他们隐约有Viking风格的头盔。这是我的种族主义吗?我需要了解我的历史…)游戏没有深度,故事或进展,但是它非常精致。你拿着弓的手会像握住真正的弓一样经历振动,而声音设计完美地反映了大气和弓的声音,如果你真的从城墙上射击入侵者,你会听到。经过几轮后,我感觉到手中的弓的重量。

图片来源:https://www..com/watch?v = dV6SWm6Rv1I

在TwitchCon上演这个演示之前(我总是以一种奇思妙想的方式做到这一点–在我们不得不整理我们的展位前几个小时,我一直在观看人们在整个会议期间不断尝试),我不是VR粉丝。作为一名游戏行业的专业人士,我一直在努力跟上有关新虚拟现实进步和游戏的新闻,而且我已经有了我公平的VR游戏份额来找我寻求营销支持,但它从未让我感到震惊作为一种可以流连忘返的游戏体验。我更喜欢深度冒险游戏(巨大的塞尔达书呆子)或令人上瘾的roguelike拾取和杀戮的经历(向地牢灵魂大喊!)

在Vive随机拍摄10分钟后,我现在可以说我是一个完全虚拟现实的粉丝。

我已经参加过各种各样的会议和演示之夜,但是从未有过这样的经历让我想继续像这个射箭游戏那样继续前进。当然,它只是坐在一个地方并反复拍摄,确定我的手臂后来非常疼,但该死的,它确实是,真的有趣。我不知道究竟是什么原因导致它对我来说是如此令开眼界的体验,但有一些关于完全沉浸在另一个让你100%进入该区域的环境中的事情。

我觉得过去20 - 30年的游戏被誉为沉浸式视觉效果,故事情超变我本沉默 评价节,角色和音乐与这些新VR游戏如何沉浸在玩家之间完全不同。游戏因帮助人们摆脱周围发生的事情而获得了很多赞誉–你会忘记现实世界,生活在一个新的游戏世界里,你可以成为任何你想成为的人。生化奇兵,塞尔达,辐射…所有这些主要的特许经营都绝对是高度身临其境的体验。但总有一点点。

传统上沉浸式的游戏,就像我上面提到的游戏一样,涉及设计师和游戏玩家的努力。无论您的电视有多大或耳机多大,在玩这些游戏时您仍然非常了解您周围的世界。很难将100%的注意力集中在屏幕上,因为除非你想失明,否则你必须坐在健康的观看距离上。没有一副耳机可以100%隔离。最重要的是:游戏的3D图形仍然在2D平面上渲染。我的意思是,即使游戏具有3D视觉效果,您仍然可以在显示器或电视屏幕的平面上观看它们。除非你真的自己专注于并调整周围的世界,否则你不会觉得自己世界。如果他们真的想要逃离他们的世界并进入另一个世界,那么玩家需要付出大量的努力和时间。不得不暂停怀疑对新玩家来说可能是一个挑战。

然而,具有沉浸感的游戏具有巨大的优势。他们的3D渲染实际上是3D,在你的身体是3D的同一空间。当你戴上VR耳机时,你就可以了

如果你向一

千名随机游戏玩家询问他们认为过去几年最大的游戏流行语是什么,我打赌你们中有999人会说虚拟现实。奇怪的一个人可能会相信,并且可以确信,Gowas是所有游戏中的全部游戏,但他们错了。这是VR。

PlayStation VR,Oculus Rift,Google Cardboard…看起来你现在看起来无处不在,你会看到VR或其他东西。直到我自己的母亲打电话给我并兴奋地告诉我有关她的新手机附带的新GearVR耳机我才意识到这一点并不是“神圣的废话”。 VR正在接管。”

几周前,我在AtTwitchCona尝试了一个名为实验室的虚拟现实概念中的一个迷你长弓塔防,一个小游戏。它是一个很棒的小浪潮游戏,你环顾四周,使用你的Vive控制器向愤怒的小维京男子射击弓箭,直到你的城堡。 (我假设他们是维京人,因为他们隐约有Viking风格的头盔。这是我的种族主义吗?我需要了解我的历史…)游戏没有深度,故事或进展,但是它非常精致。你拿着弓的手会像握住真正的弓一样经历振动,而声音设计完美地反映了大气和弓的声音,如果你真的从城墙上射击入侵者,你会听到。经过几轮后,我感觉到手中的弓的重量。

图片来源:https://www..1.95传奇合击手游com/watch?v = dV6SWm6Rv1I

在TwitchCon上演这个演示之前(我总是以一种奇思妙想的方式做到这一点–在我们不得不整理我们的展位前几个小时,我一直在观看人们在整个会议期间不断尝试),我不是VR粉丝。作为一名游戏行业的专业人士,我一直在努力跟上有关新虚拟现实进步和游戏的新闻,而且我已经有了我公平的VR游戏份额来找我寻求营销支持,但它从未让我感到震惊作为一种可以流连忘返的游戏体验。我更喜欢深度冒险游戏(巨大的塞尔达书呆子)或令人上瘾的roguelike拾取和杀戮的经历(向地牢灵魂大喊!)

在Vive随机拍摄10分钟后,我现在可以说我是一个完全虚拟现实的粉丝。

我已经参加过各种各样的会议和演示之夜,但是从未有过这样的经历让我想继续像这个射箭游戏那样继续前进。当然,它只是坐在一个地方并反复拍摄,确定我的手臂后来非常疼,但该死的,它确实是,真的有趣。我不知道究竟是什么原因导致它对我来说是如此令开眼界的体验,但有一些关于完全沉浸在另一个让你100%进入该区域的环境中的事情。

我觉得过去20 - 30年的游戏被誉为沉浸式视觉效果,故事情节,角色和音乐与这些新VR游戏如何沉浸在玩家之间完全不同。游戏因帮助人们摆脱周围发生的事情而获得了很多赞誉–你会忘记现实世界,生活在一个新的游戏世界里,你可以成为任何你想成为的人。生化奇兵,塞尔达,辐射…所有这些主要的特许经营都绝对是高度身临其境的体验。但总有一点点。

传统上沉浸式的游戏,就像我上面提到的游戏一样,涉及设计师和游戏玩家的努力。无论您的电视有多大或耳机多大,在玩这些游戏时您仍然非常了解您周围的世界。很难将100%的注意力集中在屏幕上,因为除非你想失明,否则你必须坐在健康的观看距离上。没有一副耳机可以100%隔离。最重要的是:游戏的3D图形仍然在2D平面上渲染。我的意思是,即使游戏具有3D视觉效果,您仍然可以在显示器或电视屏幕的平面上观看它们。除非你真的自己专注于并调整周围的世界,否则你不会觉得自己世界。如果他们真的想要逃离他们的世界并进入另一个世界,那么玩家需要付出大量的努力和时间。不得不暂停怀疑对新玩家来说可能是一个挑战。

然而,具有沉浸感的游戏具有巨大的优势。他们的3D渲染实际上是3D,在你的身体是3D的同一空间。当你戴上VR耳机时,你就可以了

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