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成为现实生活现象的龙与地下城会议

发布时间:2019-07-26 12:23 来源:http://www.bashangcaoyuan.cc

在,1986年是角色扮演游戏的重要一年。

这篇文章最初于2015年3月13日在Kotaku英国出现。

勇者斗恶龙与传奇塞尔达被公布为受欢迎的赞誉,每个人都获得了数百万的销售额,而最终幻想只有几个月的时间才能在毫无戒心的世界中释放出来。游戏设计师从Wizardry和Ultima这样的西方角色扮演游戏中汲取灵感,并且正在忙着奠定JRPG的基础,这种流派在整个20世纪90年代及以后将主导视频游戏行业。

勇者斗恶龙与传奇塞尔达将继续成为全世界的家喻户晓的名字。但是,1986年出现的另一种角色扮演现象虽然在以外可能不太为人所知,但可以说与“勇者斗恶龙”及其兄弟一样具有影响力。这一切都始于Dungeons and Dragons会议。

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Wizardry游戏对勇者斗恶龙产生了强烈影响。 (信用:Dale Lee)

DnD在一年前正式抵达,1985年。在那之前,桌面角色扮演游戏是最专注的御宅族的唯一保留,谁将会从美国导入规则手册然后翻译它们(以及亚马逊和谷歌翻译之前的所有这些)。 1985年官方日语翻译的到来终于向群众开放了DnD,尽管这个版本还有一些本地的怪癖(令人难忘的是, leatherarmour 最终被翻译为 reggaearmour 和 platinum碎片 变成了 pl片。)

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在早期采用者中有一小群朋友,后来被称为集团SNE(代表SNE) Syntax错误 )。在Dungeon Master Ryo Mizuno的领导下,他们创造了一个由精灵和魔术组成的高级幻想世界。这些角色都是基于DnD的基础:Parn是战斗机,Deedlit是一个女精灵(实际上是男人玩的,山本弘),Ghim是矮人,Woodchuck是小偷,Etoh是神职人员和Slayn是一个神奇的用户。他们所有人都在与的皇帝和死灵法师对抗,就像任何基本的DnD会议一样。不同之处在于成千上万的人都在追随他们的一举一动。

让精灵受宠若惊。 (信用:Infinite Dream Saga)

SNE集团的冒险经历在一家名为Comptiq的计算机杂志中被序列化为“LodossWar 记录”(已成为公认的翻译,尽管可能是更好的翻译)将是 TheLodossWarChronicles )。这些音译的DnD会议 C或 replays, 因为他们众所周知的 C变得非常受欢迎,以至于美津浓把它们变成了一系列从货架上掉下来的小说。 SNE集团甚至从DnD转移并创建了他们自己成的规则集“剑世界角色扮演”。迄今为止,各种“罗德斯战争小说记录”和“剑世界”书籍已售出惊人的1000万份。

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灰色女巫,第一部罗德斯战争小说。 (资料来源:Eiyuu Kishi Den)

但是罗多斯战争的影响并没有结束。这些小说变成了一部精彩的13集动漫,作为高幻想画面描绘的基准。正如迈克·克兰多尔在动漫新闻网上写道的那样:直到彼得·杰克逊的指环王改编后,罗德斯战争才成为电影幻想,真人或其他方面的王者。然而,在动画领域,它仍然具有绝对的影响力。但

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尽管Lodoss War在西方角色扮演中取得了成及其根源,但在外面仍然相对不为人知。。它已经产生了三个动漫系列,数十个漫画卷,并且最后统计了九个视频游戏 C但这些游戏中只有一个已经向西方发展。 Lodoss War游戏的这个唯一的英文版本专门为悲惨的注定的Dreamcast发布,这一事实并没有减轻这个系列的默默无闻。 (顺便提一下,如果你是这种类型的粉丝,这款游戏在暗黑破坏神风格中是一个相当不错的角色扮演游戏,非常值得寻找。)

在Dreamcast上的Lodoss战争记录。 (资料来源:)

在英国,原版动漫系列于20世纪90年代在VHS上发布,但它从未在电视上播出或获得DVD重新发行。在美国和加拿大,它的表现略好于21世纪初发行的DVD系列,一些专门的粉丝甚至建立了自己

的角色扮演小组,基于Lodoss宇宙。

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在,1986年是角色扮演游戏的重要一年。

这篇文章最初于2015年3月13日在Kotaku英国出现。

勇者斗恶龙与传奇塞尔达被公布为受欢迎的赞誉,每个人都获得了数百万的销售额,而最终幻想只有几个月的时间才能在毫无戒心的世界中释放出来。游戏设计师从Wizardry和Ultima这样的西方角色扮演游戏中汲取灵感,并且正在忙着奠定JRPG的基础,这种流派在整个20世纪90年代及以后将主导视频游戏行业。

勇者斗恶龙与传奇塞尔达将继续成为全世界的家喻户晓的名字。但是,1986年出现的另一种角色扮演现象虽然在以外可能不太为人所知,但可以说与“勇者斗恶龙”及其兄弟一样具有影响力。这一切都始于Dungeons and Dragons会议。

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Wizardry游戏对勇者斗恶龙产生了强烈影响。 (信用:Dale Lee)

DnD在一年前正式抵达,1985年。在那之前,桌面角色扮演游戏是最专注的御宅族的唯一保留,谁将会从美国导入规则手册然后翻译它们(以及亚马逊和谷歌翻译之前的所有这些)。 1985年官方日语翻译的到来终于向群众开放了DnD,尽管这个版本还有一些本地的怪癖(令人难忘的是, leatherarmour 最终被翻译为 reggaearmour 和 platinum碎片 变成了 pl片。)

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在早期采用者中有一小群朋友,后来被称为集团SNE(代表SNE) Syntax错误 )。在Dungeon Master Ryo Mizuno的领导下,他们创造了一个由精灵和魔术组成的高级幻想世界。这些角色都是基于DnD的基础:Parn是战斗机,Deedlit是一个女精灵(实际上是男人玩的,山本弘),Ghim是矮人,Woodchuck是小偷,Etoh是神职人员和Slayn是一个神奇的用户。他们所有人都在与的皇帝和死灵法师对抗,就像任何基本的DnD会议一样。不同之处在于成千上万的人都在追随他们的一举一动。

让精灵受宠若惊。 (信用:Infinite Dream Saga)

SNE集团的冒险经历在一家名为Comptiq的计算机杂志中被序列化为“LodossWar 记录”(已成为公认的翻译,尽管可能是更好的翻译)将是 TheLodossWarChronicles )。这些音译的DnD会议 C或 replays, 因为他们众所周知的 C变得非常受欢迎,以至于美津浓把它们变成了一系列从货架上掉下来的小说。 SNE集团甚至从DnD转移并创建了他们自己成的规则集“剑世界角色扮演”。迄今为止,各种“罗德斯战争小说记录”和“剑世界”书籍已售出惊人的1000万份。

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但是罗多斯战争的影响并没有结束。这些小说变成了一部精彩的13集动漫,作为高幻想画面描绘的基准。正如迈克·克兰多尔在动漫新闻网上写道的那样:直到彼得·杰克逊的指环王改编后,罗德斯战争才成为电影幻想,真人或其他方面的王者。然而,在动画领域,它仍然具有绝对的影响力。但

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尽管Lodoss War在西方角色扮演中取得了成及其根源,但在外面仍然相对不为人知。。它已经产生了三个动漫系列,数十个漫画卷,并且最后统计了九个视频游戏 C但这些游戏中只有一个已经向西方发展。 Lodoss War游戏的这个唯一的英文版本专门为悲惨的注定的Dreamcast发布,这一事实并没有减轻这个系列的默默无闻。 (顺便提一下,如果你是这种类型的粉丝,这款游戏在暗黑破坏神风格中是一个相当不错的角色扮演游戏,非常值得寻找。)

在Dreamcast上的Lodoss战

争记录。 (资料来源:)

在英国,原版动漫系列于20世纪90年代在VHS上发布,但它从未在电视上播出或获得DVD重新发行。在美国和加拿大,它的表现略好于21世纪初发行的DVD系列,一些专门的粉丝甚至建立了自己的角色扮演小组,基于Lodoss宇宙。

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